Element Exists
Last updated
Last updated
Bu aktivite, belirtilen UI öğesinin ekranda mevcut olup olmadığını kontrol eder. Eğer element mevcutsa True, mevcut değilse False döner.
Özellikler
Display Name:Aktivitenin süreç içinde ayırt edilmesi için verilen isimdir. Varsayılan olarak "Read Range" olarak ayarlanır.
Description : Aktivitenin işlevini açıklayan isteğe bağlı bir not alanıdır. Sürecin bakımını kolaylaştırmak için kullanılır.
Delay Before : Aktivite başlamadan önce geçen bekleme süresini (saniye cinsinden) belirtir.
Varsayılan Değer: 0 (Bekleme olmadan çalışır).
Örnek Kullanım: Aktivitenin çalıştırılmasından önce belirli bir süre beklemek gerekiyorsa, bu süre burada belirtilir. Örneğin, 2 yazılırsa aktivite başlamadan önce 2 saniye bekler.
Delay After: Aktivite tamamlandıktan sonra geçen bekleme süresini (saniye cinsinden) belirtir.
Varsayılan Değer: 0 (Bekleme olmadan bir sonraki aktiviteye geçer).
Örnek Kullanım: İşlem tamamlandıktan sonra sistemde gecikmeler yaşanıyorsa ya da sonraki adımın başlaması için bir süre verilmesi gerekiyorsa, bu alanda belirtilir.
Continue On Error: Aktivite sırasında bir hata oluştuğunda sürecin devam edip etmeyeceğini kontrol eden özelliktir.
True: Aktivite hata aldığında bile süreç çalışmaya devam eder.
False: Aktivite hata alırsa süreç durur.
Varsayılan Değer: False (Varsayılan olarak süreç hata alırsa durur).
Örnek Kullanım: Kritik olmayan işlemlerde hata olsa bile sürecin devam etmesi isteniyorsa bu seçenek True olarak ayarlanır. Örneğin, bir dosyanın varlığını kontrol eden bir aktivitede hata alınırsa ve süreç bu hataya rağmen devam etmeliyse bu seçenek aktif edilir.
Inputs
Element
Veri Tipi: Element
Açıklama: Belirtilen UI öğesinin mevcut olup olmadığını kontrol eder.
Retry Count
Veri Tipi: Number
Açıklama: UI öğesi bulunamazsa, belirlenen kaç kez tekrar deneneceğini belirtir.
Retry Wait Time
Veri Tipi: Number
Açıklama: Her bir deneme arasında kaç saniye beklenmesi gerektiğini belirtir.
Örnek Kullanım:
Belirli bir UI öğesinin ekranda olup olmadığını kontrol edip, işlem akışını buna göre yönlendirmek.
Bir buton veya pencerenin görünmesini beklemek ve işlemi yalnızca UI öğesi mevcutsa gerçekleştirmek.
Örnek Kullanım: