Element Property Get
Bu aktivite, belirtilen UI öğesinin belirli bir özelliğini alarak değerini döndürür.
Özellikler
Display Name:Aktivitenin süreç içinde ayırt edilmesi için verilen isimdir. Varsayılan olarak "Read Range" olarak ayarlanır.
Description : Aktivitenin işlevini açıklayan isteğe bağlı bir not alanıdır. Sürecin bakımını kolaylaştırmak için kullanılır.
Delay Before : Aktivite başlamadan önce geçen bekleme süresini (saniye cinsinden) belirtir.
Varsayılan Değer: 0 (Bekleme olmadan çalışır).
Örnek Kullanım: Aktivitenin çalıştırılmasından önce belirli bir süre beklemek gerekiyorsa, bu süre burada belirtilir. Örneğin, 2 yazılırsa aktivite başlamadan önce 2 saniye bekler.
Delay After: Aktivite tamamlandıktan sonra geçen bekleme süresini (saniye cinsinden) belirtir.
Varsayılan Değer: 0 (Bekleme olmadan bir sonraki aktiviteye geçer).
Örnek Kullanım: İşlem tamamlandıktan sonra sistemde gecikmeler yaşanıyorsa ya da sonraki adımın başlaması için bir süre verilmesi gerekiyorsa, bu alanda belirtilir.
Continue On Error: Aktivite sırasında bir hata oluştuğunda sürecin devam edip etmeyeceğini kontrol eden özelliktir.
True: Aktivite hata aldığında bile süreç çalışmaya devam eder.
False: Aktivite hata alırsa süreç durur.
Varsayılan Değer: False (Varsayılan olarak süreç hata alırsa durur).
Örnek Kullanım: Kritik olmayan işlemlerde hata olsa bile sürecin devam etmesi isteniyorsa bu seçenek True olarak ayarlanır. Örneğin, bir dosyanın varlığını kontrol eden bir aktivitede hata alınırsa ve süreç bu hataya rağmen devam etmeliyse bu seçenek aktif edilir.
Inputs
Element
Veri Tipi: Element
Açıklama: Özelliği alınacak UI öğesini belirtir.
Property Name
Veri Tipi: Text
Açıklama: UI öğesinin hangi özelliğinin alınacağını belirtir.
Örnek Kullanım:
"Name" → UI öğesinin adını almak için.
"Value" → Bir giriş alanındaki metni almak için.
Outputs
Property Value
Veri Tipi: Text
Açıklama: Belirtilen UI öğesinin istenen özelliğinin değerini döndürür.
Örnek Kullanım:
Bir butonun metin değerini almak.
Bir giriş alanındaki mevcut veriyi okumak.
Bir UI öğesinin belirli bir durumunu kontrol etmek.
Örnek Kullanım:
Last updated